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Gamer's point Não Mesmo Primavera Chuvosa

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Data de lançamento do GTA V confirmada


A Rockstar Games acaba de confirmar o lançamento de um dos games mais esperados do ano, GTA V. O game será lançado entre Março e Julho. O game será lançado para PS3 e Xbox 360. Até agora, a produtora não se pronunciou sobre o lançamento do GTA V para PC.
Especialistas afirmam que este é o jogo com mais detalhes da franquia GTA, sediado na cidade ficcional de Los Santos, na Califórnia. Os jogadores poderão ver de perto detalhes realistas de montanhas e até das profundezas do oceano.


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Wii U ganhará controle Pro baseado no Super Nintendo


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No seu lançamento, o Nintendo Wii U contará com um controle em formato de tablet, o GamePad, e também terá um joystick mais tradicional, chamado de Controle Pro. Uma empresa não identificada quer tornar este controle ainda mais familiar, com um design que lembra o clássico Super Nintendo, e pelo preço de AU$ 48, algo em torno de R$ 100. O controle apareceu recentemente em pré-venda na loja EB Games da Austrália, sem muitas informações a seu respeito, não contando nem mesmo com o nome de quem o produz - apesar de termos certeza de que não é da própria Nintendo. A data de lançamento está marcada para 30 de novembro, a mesma data da chegada do Wii U no país. Ainda não se sabe se ele será vendido em outras partes do mundo ou se fãs nostálgicos terão que apelar para a importação. O surgimento desse joystick vem pouco depois das lojas dos Estados Unidos, como Amazon e GameStop, confirmarem que o Controle Pro oficial da Nintendo deverá ter bateria com vida útil de até 80 horas, mais que o dobro da maioria dos atuais. Não se sabe ainda qual seria a capacidade dos periféricos terceirizados como este.
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Tomb Raider tem capa final revelada pela Square Enix


A produtora Square Enix revelou a arte final para a capa do novo Tomb Raider. Ao contrário do que muitos imaginavam, a arte é inédita e se parece com nenhuma das imagens já reveladas da heroína Lara Croft. Na capa, Lara está machucada, com um arco na mão, suprimentos na cintura e com um cenário devastado ao seu redor. “A capa revelada para Tomb Raider captura Lara em um momento que a define”, diz a Square Enix, em sua página oficial no Facebook. “Ela contempla a longa jornada que a aguarda e sabe que será forçada a encarar seus medos mais sombrios em uma batalha épica pela sobrevivência”, complementa a companhia.
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BORDERLANDS 2 TEM BUG QUE SE PROPAGA ONLINE E APAGA SAVES

Borderlands 2 está com bug que apaga completamente os seus dados salvos e se espalha online através de contatos aleatórios, como se fosse um vírus. O problema foi reportado pelos jogadores nos últimos dias e ocorre nas versões Xbox 360 e PC - sem relatos no PlayStation 3.

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Uma vez contaminado, caso o usuário entre em uma situação Fight For Your Life no jogo e morra, algo inesperado ocorre. Ao invés de voltar à aventura, ele se torna uma espécie de fantasma, vagando com uma câmera livre. Nesse momento o arquivo de save é renomeado como “Graveyard.sav” (Cemitério) e boa parte dos dados já foram apagados.

É possível se contaminar simplesmente jogando com outras pessoas desconhecidas, ou com amigos que já tenham dividido partidas com estranhos. O bug se espalha com grande facilidade e não se sabe se sua origem é puramente um defeito, causado por mods irregulares, ou se houve má-fé de algum usuário.

Por enquanto a recomendação é fazer um back-up de seus arquivos de save e aguardar por um posicionamento oficial da produtora Gearbox Software, que deverá lançar um correção para esse problema.
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MEDAL OF HONOR: WARFIGHTER - PRIMEIRO VÍDEO GAMEPLAY DA PRIMEIRA MISSÃO


Medal of Honor: Warfighter lançado hoje nos EUA, e nós capturamos duas missões de jogo para você assistir.

A primeira é a missão do jogo de abertura, em que você se infiltrar em um local em Portugal para tirar um alvo antes de se dirigir para o ponto de extração, enquanto a segunda é um "terrorista" missão de treinamento, no qual vc prática sua mira atirando nos alvos em um avião.
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EPIC GAMES E SQUARE ENIX ASSINAM ACORDO



Para Unreal Engine 3 e Unreal Engine 4. 

"Estúdio está armado com as mais poderosas ferramentas e tecnologia em todas as plataformas". 

A Square Enix assinou um acordo de longo termo para a utilização do Unreal Engine da Epic Games.

Este acordo permite um total acesso à tecnologia Unreal Engine 3 e Unreal Engine 4 de todos os seus estúdios.

A Epic Games Japan, que irá providenciar o suporte local, trabalhou diretamente com a Square Enix nesta nova licença. Este acordo abrangente irá permitir um acesso prioritário da Square Enix ao software, e garante que o estúdio está armado com as mais poderosas ferramentas e tecnologia em todas as plataformas.

"A Epic tem um forte relacionamento com a Square Enix, é uma honra fornecer à sua criatividade e talento técnico a melhor tecnologia para jogos disponível através desta licença," disse Taka Kawasaki, da Epic Games Japan.


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EDIÇÃO LIMITADA DE ASSASSIN'S CREED 3 CHEGA AO BRASIL POR R$ 399


O game irá ganhar esta Edição Limitada de colecionador no Brasil, anuncia Ubisoft. Serão disponibilizados somente 2 mil peças no mercado, com o valor de $399. Este pacote promete agradar os fãs mais ansiosos pelo novo capítulo da saga. Com lançamento previsto para 14 de Novembro, esta edição  é cheia de bônus, que vão além do jogo e uma caixa especial, contará com uma estatueta com o Connor.

A estatueta chega a medir 25 centímetros de altura, e é uma perfeita réplica do visual de Connor no game. Este pacote conta com uma bandeira dos EUA colonial com o símbolo dos assassinos, uma fivela com a marca da série, um box personalizado e uma caixa metálica para o game.
Segundo a Ubisoft, esta edição deve esgotar rápido por se tratar de um pacote limitado realmente especial, para os grandes fãs e colecionadores.

Assassin's Creed III chegará no dia 30 de Outubro, mas esta edição tem lançamento programado para 14 de novembro no Brasil. Este pacote está em pré-venda somente para Playstation 3 e Xbox 360.
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Entrevista exclusiva com o produtor de Assassin's Creed 3




Phillippe, a primeira pergunta é sobre o jovem Connor. Todos querem saber se será possível jogar com o jovem Connor, fale um pouco sobre esse personagem.

É claro que, quando o Conoor for jovem, você poderá ver como foi crescer em uma floresta, em um acampamento nativo-americano. Você verá por quais desafios eles tiveram que passar.
A maioria das sequências que acontecem em Mohawk e os personagens falam em Mohawk um com o outro, porque quase todos naquele acampamento são de Mohawk. Então tentamos captar ao máximo a autenticidade para essas sequências no jogo.

Como foi a pesquisa para fazer esse jogo?

Nós colocamos muito empenho em qualquer jogo de "Assassin's Creed". Para o "Assassin's Creed 3" tivemos um historiador que se juntou à equipe bem no começo do projeto. Então tínhamos um historiador trabalhando o tempo todo conosco procurando por mapas antigos, fatos sobre os personagens, cartas que Ben Franklin enviou para suas amantes e alguns outros fatos interessantes sobre os personagens históricos. Também tínhamos um consultor nativo-americano na equipe que se certificou de que, qualquer coisa que dizíamos fosse fiel à cultura nativo-americana. Não queríamos ofender ninguém ou colocar coisas que fossem tidas como bárbaras. Por exemplo, no começo do jogo podíamos escalpelar os alvos inimigos e isso era tido como normal na cultura geral para os nativo-americanos, mas nosso consultor nos informou que era sim algo bárbaro. Algumas tribos faziam isso, mas não era algo comum.

É claro que todos já conhecem o Ezio e Altair e conhecem suas habilidades e tudo mais.
Para você qual a melhor habilidade do Connor, ou arma diferente que ele traz para os amantes da franquia?

Bem, nós refizemos todas as animações para o Connor, então ele parecerá alguém completamente diferente. Eu gosto da navegação entre as árvores, ter a oportunidade de seguir os inimigos, e de observá-los enquanto lutam contra neve. Pra mim é um momento muito legal. Você pode criar essas situações interessantes. Obviamente, o combate naval também é uma grande parte do jogo, tanto na  história principal quanto nas missões secundárias. E também é muito divertido como mais um estilo dentro do jogo.

E sobre Desmond? Muitas pessoas estão curiosas sobre ele porque sabemos que ele será muito importante nesse jogo. Como será a participação do Desmond? Será o fim dele?

Bem, tudo nos leva diretamente ao "Assassin's Creed 3". Desde o primeiro jogo estamos nos preparando para 2012, então é claro que teremos muito do Desmond nesse jogo. Teremos muitas surpresas também para os fãs brasileiros. Então teremos muitas coisas legais sobre o Desmond Milles, mas não queremos estragar a surpresa. Queremos que os fãs experimentem isso quando o jogo sair.
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"SPLINTER CELL: BLACKLIST" SERÁ DUBLADO EM PORTUGUÊS DO BRASIL



Como o game Assassin's Creed III, Splinter Cell:Blacklist será mais um jogo da Ubisoft que terá dublagem em Português Brasil.

A informação vem de Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft Brasil, que justifica a decisão dizendo que o trabalho de dublagem "virou uma necessidade para todos os [jogos] AAA com história rica e diálogos importantes".

Segundo o executivo, o investimento será similar ao feito em "ACIII", cujo trabalho de localização custou cerca de R$ 500 mil. Até o momento, não se sabe se o estúdio será o mesmo escolhido para fazer as vozes de "ACIII".
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Conheça Aveline, a protagonista do Assassin's Creed Liberation

Em Assassin’s Creed III: Liberation, você joga como Aveline de Grandpré, uma assassina descendente de franceses e africanos. Suas habilidades de assassina abrangem várias disciplinas, e ela é especialmente adepta em manipular a percepção dos outros para se mover furtivamente pelas fases da sociedade de Nova Orleans do século 18.
Para entender os talentos de Aveline, é útil ter uma vista apurada do mundo em que ela viveu. A Nova Orleans do século 18 era um lugar tumultuado, que passou de uma ocupação espanhola para ocupação francesa. Pessoas de todo o mundo interagem com o outro diariamente, em todos os tipos de situações: Donos de terra esbarram com colonistas estrangeiros e comerciantes ricos se misturam com seus servos. Era uma grandes mistura de nacionalidades, ideologias, religiões, castas sociais e afiliações políticas – talvez mais do que qualquer outra parte do crescente Estados Unidos.

Filha de pai francês e mãe africana por um sistema informal de lei conjugal referido como Plaçage, Aveline aproveitou todos os privilégios da posição de seu pai como um comerciante rico. Sua mistura hereditária não impediu a habilidade de se misturar na alta sociedade, já que a situação dela não era rara em Louisiana.
Conforme Aveline crescia em seu papel como assassina, ela descobriu que poderia alternar entre sua cama social alterando suas roupas. Essa é a base do Sistema de Persona do jogo, acessível por uma variedade de salas espalhadas pelo mundo do jogo, desbloqueadas de maneira similar às lojas dos Assassin’s Creed anteriores. Aveline tem três personas que ela pode usar para se misturar em diferentes situações: Slave, Lady e Assassin.



Slave

Vestida como uma camponesa de classe baixa, Aveline pode se misturar perfeitamente com escravos, servos e outros trabalhadores. Como tal, ela pode desaparecer pelo cenário simplesmente pegando uma caixa… nada por aqui, apenas outra carregadora com a mercadoria de um comerciante. Aveline também pode chamar seus colegas trabalhadores para ajudá-la e causa distúrbios públicos por ela. No entanto, há algumas desvantagens neste persona, já que Aveline se deixa suas tradicionais ferramentas de lado. Ela estará vulnerável se seu disfarce for descoberto!


Lady

Alguns lugares estão abertos apenas para o alto escalão da sociedade. Para acessas esses lugares, Aveline precisará aderir o aristocrático persona Lady. Vestir-se em trajes dourados, digno dos mais ricos da alta sociedade permite que Aveline encante ou até mesmo suborne certos indivíduos, abrindo novas oportunidades para os assassinatos. Infelizmente, você não pode levar muito armamentos quando está com pressa, então as opções de arma para Aveline são extremamente limitadas no seu persona Lady. Claro, alguns acessórios podem ser modificados para ter efeitos letais… um guarda-chuvas que atira dardos envenenados, talvez?


Assassin

O persona Assassin é designado para combate, agilidade e durabilidade – como tal, você passará muito tempo nesta forma letal e ágil que tem muitas similaridades com o uniforme de assassino tradicional de Altair e Ezio. Apesar de Aveline ter acesso a uma variedade de armas e ferramentas muito maior, o persona Assassin tende a chamar muita atenção em situações sociais. Consequentemente, os guardas estarão mais em alerta com a presente da Aveline em trajes de couro… basta pensar em como você se sentiria relaxado ao lado de alguém com uma grande machete presa no cinto!
Agora que você está familiarizado com nossa heroína Aveline e as ferramentas que ela poderá usar, esteja preparado para detonar Assassin’s Creed III: Liberation quando for lançado no PS Vita em outubro. Que comece a revolução!








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Wii U: Nintendo anuncia 50 jogos e preço + data de lançamento nos EUA


Ontem a Nintendo anunciou a data oficial de lançamento do seu novo console, o Wii U no Japão e em seguida nos EUA, que deverá acontecer no dia 18 de novembro com os mesmos dois pacotes que anunciamos ontem. Por lá o Basic deverá custar US$ 299 (~R$ 600) e o Deluxe US$ 349 (~R$ 700), basicamente o mesmo preço praticado por muito tempo pelos consoles rivais PS3 da Sony e Xbox 360 da Microsoft.
O kit Basic será branco e contemplará o console com 8 GB de memória interna, um cabo HDMI, um controle ‘tablet’ GamePad, um Sensor Bar e adaptadores AC para o videogame e o controle. No kit Deluxe (preto), além do console com 32 GB de memória interna, suporte vertical para o Wii U e suporte para o GamePad que funciona também como recarregador, ele virá também com uma assinatura para o serviço Deluxe Digital Promotion, que oferece descontos nas suas compras virtuais e o jogo Nintendo Land. Veja a seguir os banners dos bundles (clique para ampliar!).

Segue lista a seguir com os 50 títulos já anunciados:
Nintendo Land (Available free with the 32GB model)
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge
Sing Party
Wii Fit U
The Wonderful 101
Pikmin 3
Call of Duty: Black Ops 2
007 Legends
Cabela’s Dangerous Hunts
Wipeout 3
Skylanders Giants
Rapala Pro Bass Fishing
Transformers Prime
Aliens: Colonial Marines
Sonic & All-Stars: Racing Transformed
Trine 2
Tank! Tank! Tank!
Tekken Tag Tournament 2
Wheel of Fortune
Jeopardy
Darksiders II
Funky Barn
Disney’s Epic Mickey 2: The Power of Two
Scribblenauts Unlimited
Game Party Champions
Batman: Arkham City Armored Edition
Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien
Ben 10: Omniverse
Rise of the Guardians: The Video Game
Family Party: 30 Great Games Obstacle Arcade
Zumba Fitness
New Super Mario Bros. Wii U
Game & Wario
NBA 2K13
Jett Tailfin
Madden NFL 13
FIFA 13
Mass Effect 3
Toki Tori 2
Monster Hunter 3 Ultimate
ZombiU
Just Dance 4
Avengers: Battle for Earth
Rabbids Land
Assassin’s Creed 3
Rayman Legends
Sports Connection
Your Shape: Fitness Evolved 2013
Nano Assault Neo

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Gameplay de ZombiU para o novo WIIU da Nintendo mostra a interação do console


Estou particularmente empolgado com tudo o que será possível fazer com o novo método de controle criado pela Nintendo ao lançar seu novo console, o Wii U. Sabemos o novo controle do console permitirá explorarmos uma experiência diferente, usando o display do controle e o conteúdo exibido na TV simultaneamente, mas ainda tem muita gente com um enorme interrogação na cabeça: Como seria esta experiência?
A Ubisoft liberou um vídeo com um gameplay sobre o novo jogo lançado para o Wii U, o ZombiU. ZombiU é basicamente um game de tiro em primeira pessoa. No jogo entramos na pele de um sobrevivente que percorre as ruas de Londres, em um cenário escuro e sombrio, em uma época onde a população mundial foi exterminada por uma praga transformando as pessoas em zumbis (clássico isso não?!). Para fugir é necessário percorrer pelas ruas, prédios, esgotos, pontes e outros locais cheios de armadilhas, quebra-cabeças e, é claro, zumbis.
No game o controle nos ajuda a manipularmos e a mirarmos com as armas, desvendarmos quebra-cabeças, usarmos itens entre outras coisas. Isto significa que você terá que que usar o segundo display, o do controle, grande parte do tempo, terá que olhando para a TV e para o controle. O game foi lançado exclusivamente para o Nintendo Wii U e chegará às lojas até o próximo dia 30 de Novembro (2012). Imagens valem mais do que palavras, então confira as novidades no vídeo a seguir.





Fonte: ROCK N' TECH
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Forza horizon ganha DLC com pistas de RALLY

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Forza Horizon só será lançado no dia 23 de outubro, mas a Microsoft e a Playground Games já anunciaram o primeiro DLC para o jogo. Será o Rally Expansion Pack, que estará disponível a partir do dia 18 de dezembro, por 1600 Microsoft Points – ou gratuito, caso o jogador compre o ‘Season Pass’ do jogo com todas as expansões, por 4000 MS Points.
O pacote inclui corridas fora-de-estrada “autênticas e imersivas, nas mais acidentadas e inexploradas estradas do Colorado”, com “barrancos mais profundos, saltos mais altos e novos tipos de superfície”, conta Brian Ekberg, diretor de comunidade de Forza Horizon. Infelizmente, ainda não há detalhes específicos sobre pistas e carros.

Também foram divulgadas mais informações sobre o Season Pass. Serão seis pacotes mensais com novos carros, sendo que o primeiro terá seis novos veículos, já no dia do lançamento do jogo: Ferrari 599XX Evoluzione, Gumpert Apollo Enraged, Alfa Romeo 8C Spider, Ford Mustang Boss 302, Lamborghini Aventador J (todos modelo 2012) e o Chevrolet Bel Air de 1957.

Quem não quiser comprar o Season Pass, poderá comprar os pacotes de carros separadamente por 400 MS Points cada. Quem comprar o jogo na primeira semana após o lançamento ganhará um Saleen S5S Raptor 2010 no jogo. Quem jogar a demo, na Live, ganhará um Viper SRT GTS 2013, com pintura personalizada. Forza Horizon é exclusivo do Xbox 360.
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Assassin's Creed III terá um modo multiplayer arrasador!



A Ubisoft acaba de anunciar que o game Assassin's Creed III terá um modo multiplayer!
Temos a notícia de que o game terá os modos Deathmatch, Domination e Co-op.
E aqui vai um vídeo explicando detalhadamente como vai ser o sistema multiplayer do game.


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Creative mode chega ao XBOX 360



A atualização 1.8.2 que chega hoje ao Minecraft de Xbox 360 adiciona o Creative Mode ao jogo, aquele modo onde os aspectos de sobrevivência são removidos e os jogadores podem se concentrar na construção de cidades, castelos e tudo mais o que lhes der na telha. Além dessa adição, uma série de inimigos, itens e novos aspectos de sobrevivência como stamina e fome foram adicionados ao jogo.
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Veja já o trailer de lançamento do multiplayer de Medal of Honor: Warfighter




EA lançou um trailer de lançamento para o multiplayer de Medal of Honor: Warfighter, já que é a única parte com a qual as pessoas realmente se importam de praticamente qualquer FPS hoje em dia. O modo contém oito localidades do mundo, seis classes, trinta e cinco combinações de modos e “milhares” de armas, havendo inclusive um placar mundial do jogo, chamado de “Global Warfighters”.
O jogo sai no dia 23 nos EUA (daqui uma semaninha) para PS3, Xbox 360 e PC.
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Assassin's Creed 3 no Xbox 360 e PS3 foi "quase um milagre"


Assassin's Creed 3 foi construído usando o princípio "dar e receber", como explica Lussier 'nós não encontramos um interruptor secreto no 360 ou PS3 para torná-lo duas vezes mais rápido. "


Assassin's Creed 3 foi "quase um milagre" após a Ubisoft perceber que para fazer o jogo usando o atual Xbox 360 e PlayStation 3 os desenvolvedores teriam de quase começar do zero. 

Conversando com T3, Marc-Antoine Lussier, Diretor Técnico de Assassin's Creed 3 explicou que se não fosse pelo motor revolucionário AnvilNext que executa o jogo, o título não poderia mesmo ter sido feito para a atual geração de consoles. 

"O maior problema foi que a máquina(consoles) ainda era o mesmo após os dois últimos jogos e que ele achava que não havia mais suco que poderia sair daquela coisa. É quase um milagre e é tudo por causa da AnvilNext. Pegamos o tempo para realmente pensar sobre isso, fazê-lo corretamente. " 

Um dos maiores obstáculos enfrentados Ubisoft foi o desafio de criar um ambiente que não era apenas muitas vezes maior que o visto em Brotherhood, mas também muito mais detalhado. 

"Se você se lembrar de Assassin's Creed, tivemos muita sorte, porque as ruas eram estreitas e não tinham uma linha longa de visão, e você não podia, necessariamente, ver os personagens na rua, Nova York é uma história totalmente diferente." 

Para resolver este problema, a equipe usou a mesma tecnologia que tornou possível AC3 ter cerca de 2000 NPCs em um campo de batalha de mundo aberto como visto no primeiro trailer de Assassin's Creed 3. 

"Podemos ter alguns milhares de NPCs que você vê de longe e quando chegar mais perto, quando você se move em Nova York ou Boston, nós dinamicamente baixamos os detalhes do NPC... assim que você tem a ilusão de estar cercado por uma multidão gigantesca. " 


Assassin's Creed 3: Como tudo começou 

Marc-Antoine nota que foi de fato as florestas de Assassins Creed 3, que atuou como o ponto de partida para o motor AnvilNext. 

Mais uma vez, porém, o momento em que os desenvolvedores tentaram fazer algo novo, era evidente que a atual geração ia causar alguns problemas tanto com o Xbox 360 e PS3. 

"No lado de gráficos, o tempo era difícil, Porque os desenvolvedores estavam dizendo, 'Não, não pode empurrar mais efeitos ou polígonos, que o lugar já está cheio." Mas, novamente, temos pessoas muito, muito inteligentes que tentou e fez o trabalho. " 

"Levou anos, apenas para a neve deformável que deixa faixas das pegadas, levou mais de dois anos, tivemos um tempo de programação completa. É apenas a soma de um monte de gente trabalhando muito duro." 



Assassin's Creed 3: Trabalhando com o Xbox 360 e PS3 

Dois anos é muito tempo para trabalhar na neve e Lussier foi a primeira pessoa a aceitou que por tomar a decisão de usar o Xbox 360 e o PS3 eles estavam indo enfrentar alguns desafios. 

"Às vezes pode ser frustrante, agora que sabemos que uma nova geração está chegando em algum ponto no futuro, [então sim] não é tão excitante quanto uma nova geração, mas o desafio do outro lado é muito motivador". 

Quando perguntamos Marc-Antoine qual foi o segredo da Ubisoft ,ele riu consciente e respondeu dizendo que "não é nenhum segredo, que é apenas trabalho duro e um monte de gente boa tentando resolver cada problema de uma vez, não encontramos uma chave secreta no 360 da PS3 para torná-lo ir duas vezes mais rápido. "


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Novo Angry Birds:Star Wars!


A Rovio e a Lucasfilm acabaram de anunciar o Angry Birds Star Wars, que será um jogo que vai colocar os personagens do Angry Birds nas histórias do Star Wars. O que faz muito sentido, afinal nada mais lógico que reunir as duas franquias mais exploradas da atualidade! 

Além do jogo o Angry Birds Star Wars também terá vendido uma linha completa de produtos, que inclui fantasias de Halloween, action
 figures, bonecos de pelúcia, e outros. Os produtos licenciados serão lançados em 28 de outubro.

Angry Birds Star Wars será lançado no dia 8 de novembro, e terá versões para iOS, Android, Amazon Kindle Fire, Mac, PC, Windows Phone e Windows 8.

O que vocês esperam do Angry Birds Star Wars? Eu sinceramente nem imagino como será, mas tenho certeza que será um enorme sucesso graças a popularidade das duas séries. 
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CALL OF DUTY: BLACK OPS 2 SEM SERVIÇO ELITE NO PC E WII U


Mas Activision continua à procura de opções. 

Se quiserem desfrutar do serviço Elite em Call of Duty: Black Ops 2, então apenas têm duas escolhas relativamente à versão que vão comprar: PlayStation 3 e Xbox 360.

Embora também haja versões de Call of Duty: Black Ops 2 para PC e Wii U, a Activision confirmou ao Videogamer que o serviço não estará disponível para estas plataformas no lançamento.

No entanto, a Activision acrescenta que "Estamos a avaliar as opções para suportar o Call of Duty Elite no PC e Wii U."

O serviço Elite nunca chegou a estar disponível para a versão PC de Modern Warfare 3. Será que este ano será diferente? Esperemos que sim.


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Hacker revela que nova DLC de skyrim permitirá montar em dragões


The Elder Scrolls V: Skyrim recebeu um patch recentemente, o 1.8, e não demorou muito para que um hacker explorasse o código-fonte. O resultado foi a descoberta de pistas sobre uma próxima expansão para o jogo. Conhecido apenas como Mardoxx, usuário do fórum oficial da Bethesda, ele afirma que o DLC se chamará ‘Dragonborn’ (o nome foi registrado pela empresa em setembro) e será situado na ilha de Solstheim, que fica ao nordeste de Skyrim.
Mais curioso que isso é que a expansão – supostamente – permitirá criar e montar dragões! Apesar da possibilidade de ser um evento animado, sem controle total sobre a criatura, a ideia de usar um dragão como meio de transporte (e não como inimigo) certamente é interessante. Ainda mais se considerarmos as grandes distâncias de um ponto a outro no enorme mapa do jogo.

Além disso, Mardoxx conta que haverão também novos locais de interesse, que serão organizados em uma nova bússola para o display do jogo, como pode ser visto abaixo. Do topo, em sentido horário, temos Telvanni Tower, Solstheim, Raven Rock, Castle Karstaag, Standing Stones, Skyrim e Miraak Temple.

O novo HUD da expansão Dragonborn, para Skyrim

Como referência, você pode conferir abaixo o código-fonte extraído do último patch, listando novas armaduras contidas no DLC, confirmando o nome ‘Dragonborn’ e até revelando que podemos (finalmente) esperar expansões no PlayStation 3. Alguns arquivos de texto trazem títulos como ‘DragonMountedDualMagic’, que sugerem que será possível usar magias mesmo montado em um dragão!

$Crafting_$DLC2ArmorBonemold BONEMOLD $Crafting_$DLC2ArmorChitin CHITIN $Crafting_$DLC2ArmorNordic NORDIC $Crafting_$DLC2ArmorStalhrim STALHRIM $Dragonborn Quests Completed Dragonborn Quests Completed $DRAGONBORN_ESMName Dragonborn $DOWNLOADABLE CONTENT_PS3 DOWNLOADABLE CONTENT

Infelizmente, ainda não há qualquer informação oficial da Bethesda sobre um novo DLC para Skyrim.


Fontes: Tribo Gamer


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HUN-E1 BADGER é a arma criada por fã adicionada ao arsenal de "Dead Space 3


A Electronic Arts e a Visceral Games divulgaram um vídeo apresentando a arma escolhida dentre várias propostas pelo público para fazer parte dos equipamentos disponíveis para Isaac em "Dead Space 3". 

Idealizada por Caleb Mendoza num concurso proposto pela EA, a arma chamada HUN-E1 BADGER dispara espigões em chamas e também pode incendiar necromorphs com ataques corporais. Tudo isso para promover o novo sistema de customização de armas que parece ser o grande destaque de Dead Space 3. 

"Dea Space 3" está prometido pra fevereiro de 2013. 





Fontes: GameVicio
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Reboot de Tomb Raider vai fazer os jogadores de PC ficarem "muito, muito felizes"


Esta notícia vêm da entrevista da Edge, com o diretor de arte de Tomb Raider, Brian Horton, que diz que a versão PC do jogo, programado para chegar ao lado de seus irmãos consoles, em março, foi especialmente criado para a plataforma e vai entregar todo o brilho gráfico adicional que o jogadores de PC mais exigentes vão exigir. 

"Passamos muito tempo para garantir que o padrão aqui é bom o suficiente para quem está apenas tenha experimentado Tomb Raider em um PC.", diz Horton. Temos pessoas dedicadas fazendo o jogo para PC, que irão te fazer se sentir em um console, mas ao mesmo tempo tendo a melhor vantagem do formato. Nós vamos ter coisas como a possibilidade de ter maior resolução de texturas. Há também um monte de detalhes que não podem ser revelados agora, mas a versão PC vai fazer aqueles que têm um PC de jogos poderoso, muito, muito felizes. " 

A editora Square Enix estabeleceu algumas formas, com os tratamentos de luxo de Sleeping Dogs e Deus Ex: Human Revolution no PC, assim as palavras de Horton são um tanto promissoras e credíveis. Dito isso, eu não tenho certeza de que se sentindo "como console" é algo a aspirar em um PC - mas provavelmente Horton não está falando sobre o controle, tanto como atingir uma paridade de desempenho em todas as plataformas. 

O novo Tomb Raider será lançado no PC, Xbox 360 e PlayStation 3 em março de 2013. 

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Skyrim, DLC para PS3 permanece parado, e Heartfire já está disponível para PC!


Sony forneceu uma atualização sobre a ausência de The Elder Scrolls V: Skyrim conteúdo para download para o PlayStation 3, mas não é uma boa notícia para os fãs. Vice-presidente da Bethesda de relações públicas e de marketing, Pete Hines escreveu no Twitter  que não há nada para compartilhar.

"Eu não tenho qualquer informação sobre Hearthfire, Dawnguard, ou DLC, em geral, para PS3," disse ele. "Nós ainda estamos trabalhando nele. Será atualizado quando eu tiver alguma informação."

O primeiro add-on para Skyrim a expansão Dawnguard chegou ao Xbox 360 em junho , com um lançamento em agosto para PC seguindo exclusividade do Xbox 360 em 30 dias. Ele nunca pode vir para o PS3 , de acordo com comentários de um representante Bethesda, em agosto. 

Embora os fãs do PS3 são deixados para esperar a DLC de Skyrim, os jogadoresde PC podem baixar o conteúdo Hearthfire do jogo o que veio ao Xbox 360 em agosto. Ele está disponível por US $ 5 permite aos jogadores comprar terreno e construir uma casa a partir do zero. Os jogadores podem fornecer suas residências com um arsenal, laboratório de alquimia, e um jardim, onde podem criar itens para uso no jogo. Aqueles que querem o trabalho feito mais rapidamente pode contratar um esqueleto mordomo para compra de material e mobiliar suas casas para eles.


Uma vez que a casa está concluída, os jogadores podem mudar com o seu esposo(a) e até mesmo adotar uma criança através do sistema de adoção djogo. Aquisição da casa vem com suas próprias tarefas e perigos, com os jogadores que precisam criar seus filhos e defender sua casa de gigantes, assim como outras criaturas desagradáveis. 


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Novo trailer de Medal Of Honor: Warfighter mostra perseguição de carros no Paquistão



A Electronic Arts revelou hoje mais um trailer de Medal of Honor: Warfighter, o seu próximo jogo de tiro em primeira pessoa que está sendo produzido pela DICE com a tecnologia Frostbite 2. No vídeo podemos ver uma frenética perseguição de carros pelas ruas do Paquistão.


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Trailer conta a história de Connor, protagonista de Assassin's Creed III


Assassin’s Creed III marcará diversas mudanças na série, incluindo uma nova época, um novo cenário e um novo assassino. Connor, o novo protagonista, tem a missão de substituir Ezio, que participou ativamente dos últimos três jogos da série. Mas quem é Connor e qual é a sua história? Honestamente, ainda sabemos muito pouco, mas o novo trailer do jogo, revelado hoje pela Ubisoft, começa a desvendar os segredos deste assassino.





Fonte: Tribo Gamer
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Arte de capa de Star Wars: First Assault aparece na Xbox LIVE Arcade


Mesmo ainda não tendo sido anunciado oficialmente, o game Star Wars: First Assault apareceu na Xbox LIVE Arcade. Foram membros do fórum de discussões NeoGAF que encontraram a arte da capa do novo título entre os arquivos do sistema online da Microsoft, sem contar com as várias informações que encontraram que leva a acreditar que o seu lançamento está próximo.
Um membro da Lucas Arts em resposta à descoberta, enviou ao site IGNa declaração que não há nenhuma revelação sendo pela desenvolvedora no momento. "É um tempo excitante para nossa companhia, no entanto não temos nenhum anúncio para fazermos atualmente", disse a empresa.
Os primeiros indícios da existência de Star Wars: First Assault surgiram em agosto deste ano, quando foi descoberto um domínio relativo a essa marca em específico. Até o momento, não há qualquer informação concreta sobre o novo jogo, e tanto seu estilo quanto as plataformas para as quais ele estará disponível permanecem um mistério.

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Resident Evil 6 chega oficialmente ao Brasil no dia 4 de outubro



Apesar de o lançamento norte-americano e europeu de Resident Evil 6 acontecer nesta terça-feira (2), o game só deve chegar oficialmente ao Brasil a partir da próxima quinta-feira, dia 4 de outubro. A distribuição do título em terras nacionais é responsabilidade da Neoplay, que também vai lançar as versões especiais Resident Evil 6 Archives e Resident Evil 6 Anthology no país.
Enquanto a versão convencional do jogo custa R$ 199,90, quem quiser levar as edições especiais para Xbox 360 e PlayStation 3 terá que desembolsar R$ 349,90 pela novidade. O lançamento ocorre cinco dias antes do esperado pela distribuidora, que inicialmente previa que o game só estaria disponível nas lojas a partir de 10 de outubro.
ResidentEvil.Net
A chegada de Resident Evil 6 aos consoles também marca o lançamento da ResidentEvil.Net, rede social através da qual os fãs do novo game podem aprimorar sua experiência de jogo. Além de poder ver suas estatísticas na aventura, você pode receber atualizações através de dispositivos móveis que alertam sobre eventos especiais que ocorrem dentro do título desenvolvido pela Capcom.
Fonte: Baixaki Jogos
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Novo DLC de Ghost Recon: Future Soldier


Já está confirmado pela Ubisoft, que nos próximos dias, Ghost Recon: Future Soldier receberá um novo DLC, que irá se chamar Khyber Strike.

O DLC contará com novos mapas, Palace SwitchBlack e Transit. Também terá um novo modo de jogo com nome TakeOver e contará com um novo mapa cooperativo para o modo Guerrilla.
Dia 9 de Outubro, o DLC será lançado na Live, e no dia 10  na Playstation Network. A versão de PC esta
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